《鬥俠》是一款以古代襄陽抗蒙為背景的架空策略類遊戲,唯美的日系動漫畫風獨樹一格,酷炫亂鬥的連攜招式、個性十足的正邪俠客也為遊戲帶來豐富的體驗。
《脫胎於《尋俠》,誠意創新、精心琢磨,無論獨樹一格的唯美畫風,又或酷炫亂鬥的連攜招式、個性十足的正邪俠客《鬥俠》
這款遊戲顛覆了傳統回合制遊戲固有的戰鬥模式,在回合制基礎上,結合自身遊戲的特色進行調整,使角色及俠客的戰鬥策略性、趣味性、藝術性顯著提升,戰鬥的模式更加連貫自然,細節雕琢更為完善入微。下面要來為大家介紹《鬥俠》戰鬥系統的相關內容。
一、俠客陣型
玩家可根據自身的需求決定上陣的俠客,以及上陣後俠客的位置。玩家在40級之前最大上陣角色數為4,玩家等級升至40級後,即可多上陣一名俠客,俠客的位置擺放順序會影響玩家施放絕招的順序,因此,考慮到俠客的絕招、俠客的選擇、俠客位置的調整、俠客與俠客之間的連攜互動等因素來搭配俠客陣型,是一件極具趣味性和挑戰性的事情。
一、俠客陣型
玩家可根據自身的需求決定上陣的俠客,以及上陣後俠客的位置。玩家在40級之前最大上陣角色數為4,玩家等級升至40級後,即可多上陣一名俠客,俠客的位置擺放順序會影響玩家施放絕招的順序,因此,考慮到俠客的絕招、俠客的選擇、俠客位置的調整、俠客與俠客之間的連攜互動等因素來搭配俠客陣型,是一件極具趣味性和挑戰性的事情。
二、戰鬥
在戰鬥系統中玩家可自由選擇戰鬥的模式、速率,戰鬥模式分為手動模式和自動模式。在手動模式下,玩家能夠自己操作決定上陣俠客技能的施放;而當玩家選擇自動模式,系統將代替玩家自動施放俠客的技能。玩家也能夠調節戰鬥的速率,以一倍或兩倍的速度進行戰鬥。
尤其《鬥俠》打造獨特的戰鬥殺意值系統,獲取的殺意值可增強俠客施放技能的威力。